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遠遠看去,道路上各種運輸車輛穿行不斷,低空甚至還有不少浮石驅動的100噸以下小型非浮空島工程運輸車輛,在忙碌着各自的工作。更遠處,幾個萬噸級船塢正在建設,不過受限於人力,速度很慢。

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當視線正要轉向幾個重點機構之時,管理中心的接待人員已經來到了空幻身旁。

“速度不錯。”

“多謝,長老請這邊走。”接待員是一位翼人,身着工程服飾,在這個全民備戰的時候,對方顯然並非一名普通接待員,而只是兼職,主要職務恐怕是某地研究員。

許是看出空幻的想法,這名只有陰魂級高期的翼人順口回答,同時還不忘爲空幻拉開車門:“在下是三號船塢的質量監管員羅法,因爲昨天剛剛送走了出廠的梭魚級突擊艦,船塢還在清理等候下一艘突擊艦的模塊,因此有空。”

“麻煩了,請問現在的戰艦建造質量如何?大家的身體還行吧?”

“多謝長老關心,質量問題事關本族未來,不可不慎,這點請放心。”溫和地笑了笑,羅法坐到空幻對面,解說起一些不涉及保密的信息。

與此同時,兩人身下的車子,則在輕微晃動之後,通過電動機的驅動,快速奔馳上了工業區的主幹道。

這種車輛也是工業區自產的,屬於客運車輛,最高時速90公里。因爲使用了類似速射武器同樣原理的電核快捷更換裝置,使得這一代的電動車不再需要如同之前的車輛一樣,在跑完一顆電核的能量之後,還必須停下來手動更換。

以每輛車單次配屬10顆100N輸出能量級別的電核來算,單車可以不停歇地跑上一兩天,當然,這只是理論結果。如果車上有自身能量很高、能量控制也超過Lv3的朋人,甚至可以在途中通過與那個電核速換裝置配套的充能裝置,爲待機中的電核充電,以此達到一種近乎無限運行的理想化程度。

不過,如果真這樣做,這位朋人大概需要在車上多帶點吃的,或者乾脆趴到車頂曬太陽。而這樣一來,車輛運行的時間,恐怕就將取決於這位朋人的食量、電動機的壽命、以及天氣狀況。

走神片刻,車子已經穿過大片暫時荒蕪,只修了公路的土地,進入工業區的核心,而一旁的羅法也開始向空幻說明此行的主要目的。

總的說來,就是有一些新東西將根據《戰時狀況新裝備調用法》,加大研究力度,以求提前讓這些東西、或者其一部分從實驗室階段進入生產階段。之前空幻‘乘坐’的電磁加速器(又名人間大炮)就是在這個臨時法案之下出現的,其‘堅固貨物快速運輸’的功能被提前使用。

“這次需要進入定型的,有點陣式小型化磁場動力引擎、火箭推力引擎、第六代能量輔助鎧甲、能量諧振計算器、聯網式計算網絡。”

“嗯,行程由你們安排,總之儘快。” 魔魅 空幻並未作出什麼表示,只是面色平靜地回了一句,但實際上,他的心中還是有些不滿足。

(就只有這些嗎?)

雖然已經很多,但空幻身爲這方面的管理成員,很清楚這幾個技術本就是各個實驗室最少研究了三五年,大都已經趨近於實用化的,此時即便突擊定型也並沒太大問題。

但是,這些技術即便是全力生產,就真的能夠滿足朋族需求,或者說未來需求嗎?空幻有些擔憂。

但當車子停在一個工廠大門,車門被打開的那一刻,看着進進出出忙碌的各種運輸車輛之時,他又曬然一笑。

想那麼多幹嘛,這種時候,任何一點增加朋族實力的東西都應該被重視,何況這幾個東西增加的可不是一點點實力。

首先出現在空幻面前的,是一副完全不同於前面五代鎧甲的東西戰甲。

自從最初單純用生鐵甚至青銅鑄造而成的鎧甲,裝備起了朋族第一支戰甲部隊,並在戰場上獲得不錯表現之後,鎧甲這個東西就與朋族結下了不解之緣。

當然,空幻幾人卻更是清楚地知道,這東西對大多數文明而言都有着不解之緣。

但最初的那種生鐵鎧甲,與已經發展了五代……啊不,現在已經是第六代的鎧甲其實並無太大的直接關係。

摸索着微微泛着淡藍色光芒的鎧甲表層,空幻微微一笑。

真正的第一代朋族鎧甲,說起來還是與蟲族有關。因爲它是利用第一次蟲族侵略之中,蟲族小基地底部那些,用於突入大氣層的一種類似鋼鐵的物質——鱗鐵製成,那時候的第一代鎧甲,完全是用來給幽神級使用的;

直到第二代朋族鎧甲,纔開始擺脫限量特供的情況,向靈魂級推廣。但這一代鎧甲真就實際效果而言,還沒有第一代鎧甲有效,因爲它是用鋼鐵打造的,也就是比第一代鎧甲在防護面積上強一些。而且當時的朋族鋼鐵質量遠比不上鱗鐵;

第三代朋族鎧甲,纔算是真正意義上的能量鎧甲。因爲其上根據朋族當時的能量陣列技術和電路技術,敷設了可以直接將朋人輸入的能量,轉換成例如電擊術、電網術等簡單實用的能量技巧的線路。

這使得這一代鎧甲脫離了單純的‘防護’概念,擁有了輔助穿戴者戰鬥的能力,只是還受限於穿戴者自身的能量擁有量;

如果說第三代鎧甲,是朋族鎧甲從‘防護’向‘戰鬥’轉變的革命性一代的話,那麼第四代鎧甲纔是真正意義上的主動協助戰鬥的作戰工具,而不再是單純的防護鎧甲。

第四代朋族鎧甲,上面裝備了朋族當時剛找出使用方法沒多久的電核功能電路。

將電核與能量線路的結合,在朋族中算得上是革命性技術變革。它讓即便是能量控制Lv1、體內能量核心總量也不超過50N的最普通原人,也能利用鎧甲發出能量50N等級的雷擊術,而且短時間發出數量只要電核能量可以滿足,一個普通人都將不少於20道。

這是什麼意思呢?

這表示,裝備了第四代朋族鎧甲的,即便是普通原人,在能量戰鬥力上也將獲得不弱於靈魂級初期翼人的水準。

當然,只是能量對外戰鬥力方面,真面對靈魂級翼人,對方一個精神力衝擊,再好的第四代鎧甲也是裝飾品;

第五代鎧甲相比起兩位前輩,則謙和了很多,它只是在防護面積、鎧甲重量和線路豐富度上進行了改變。

其整體防護面積變得全面而又細緻,甚至連關節處也由堅韌的特種橡膠和線路組成,不再有前幾代鎧甲所有的‘干擾行動/缺乏防禦’等現狀。

大牌老公:萌妻純天然 而且,即便大大提升了防護面積,其重量卻因爲採用新的合金材料不僅沒有提升,反而變得輕質起來,在保證了防護與戰鬥力相比第四代不下降的前提下,整體重量卻降低到30公斤以下。

若是單單這些,這隻能說第四代的改進,而無法新升爲第五代。

在能量線路上,第五代鎧甲有着自己的創新,它是第一次在鎧甲中內置了對穿戴者產生作用的‘能量強化’、‘能量刺激’等功能的鎧甲。但此一項,就使得朋族鎧甲繼‘第一、第二代純防護型’向‘第三、第四帶增加攻擊型’,進一步進化成了‘第五代戰鬥狀態下的體質強化型’的功能轉變。

這也是朋族追求‘個體精兵’策略下的產物;

而眼前的第六代鎧甲,就是這種策略更進一步的收穫。

“我們的第六代鎧甲,已經弱化了實體防護的概念。”一上來,負責說明的設計人員就讓不明真相羣衆一陣好奇,即便是空幻也感到意外。所幸,對方的解釋很快。

“因爲我們經過各種驗證發現,面對蟲族時,‘既想獲得防護力,又不想影響使用者的戰鬥力’這種想法,是很難實現的。”

說到這兒,設計人員將衆人帶到了一旁,從托盤上取出兩塊厚薄不一的合金板交給幾位定型考察的成員。

結果其中一塊,空幻迫不及待地對兩塊都使用精神力探查,並隨即確定其材質是由自己的文明控制中心給出的合金鋼組成。

因爲只要是文明控制中心出來的東西,他都會一直關注,直到出現可用成品並能夠擴大生產。而以現如今其幽神級巔峯的大腦水準,想忘也忘不掉。

“這種材料已經是我族最好的輕質防護材料,但我們測算過,面對蟲族最普遍的狗狗這種兵種的攻擊,如是在重量不影響戰鬥力的情況下,設定的10mm厚度,完全沒有任何防護效果,甚至連阻攔的作用都起不到……直到擴大到35mm厚度,才能勉強產生阻攔效果,卻也只能爲士兵提供零點幾秒的反應時間。”

“但問題是,如果真的擴大到35mm的鎧甲厚度,即便只是對重點部位的防護,其重量也已經達到100公斤以上。這種程度下,對士兵反應時間的影響何止零點幾秒,能不能跳起來都是個問題。”

將兩塊板材從衆人手中收回然後放回展示臺,設計人員臉上露出一絲微笑:“女神保佑,就在我們一籌莫展的時候,卻意外發現了一個新的防護方式——磁場。”

磁場?

空幻有些詫異,同性相吸異性相斥的理論大家都知道,可即便是能把鎧甲做成磁鐵,但蟲子卻不是異性磁極啊,一個巴掌又怎麼拍得響。

帶着這樣的疑問,他靜靜地看着對方,等待設計人員的解釋。

“其實原理很簡單。”扭動了牆壁一個開關,研究員對着牆壁拋出一根普通的骨頭(哪兒來的?):“利用鎧甲,我們可以在戰鬥成員身體周圍產生一道穩定的磁場。”

空幻也感受到牆壁上產生的磁場,想來雙方原理相同。

“蟲族攻擊的時候,無論是肢體攻擊、炮彈攻擊、還是觸手攻擊,都不可避免地會在這個磁場中運行,然後理所當然地,也會因爲切割磁感線產生本身磁場……”

咚!

骨頭毫無變化地砸在了牆上,隨後滾動着回到研究員腳旁,周圍一片寂靜。

“大家稍安勿躁。”看來一切都在意料之中,研究員面不改色地重新按了另一個鍵,隨後再次將骨頭扔了出去。

名門寵婚 讓人意外的是,這次,骨頭居然反彈了出來。

“這是!”空幻雙眼發亮,隨即露出瞭然的神情:(怎麼沒想到呢?)

通過研究員的說明,衆人瞭解到了具體的原理,其實很簡單,也就是兩個產生相反方向磁場的輪流開啓產生的作用。

接近的物體在上一個磁場中產生自身磁場,鎧甲的磁場不時地變化,在物體自身磁場消失的瞬間,下一個鎧甲磁場對其產生斥力。雖然斥力會斷斷續續,但卻依然可以讓攻擊來的東西減速。而減速,一般都意味着攻擊力下降。

“也就是說,這一代鎧甲,將會用能量支撐起來的磁場防護,去取代實體的鎧甲防護?”空幻詢問到。

“雖然是有這個想法。”設計人員無奈地攤了攤手:“不過現在這種被命名爲磁場護盾的能量線路技術,還有幾個問題沒有解決:能量消耗過大、線路穩定性不高導致的持續時間不長、對鎧甲穿戴着本身的磁場影響、護盾不分敵我的抗拒等等。”

“額,難道還沒法實用?”

“女神保佑,其實也不是沒法。”設計人員一臉欠揍。

(你少起伏一次會死啊!)

…… 結果,問題還是出在時間上。

技術的發展容不得馬虎(馬虎導致的科學新發現除外,那概率太低),第六代鎧甲的幾個問題事實上都有專項小組研究處理辦法,並且大都已經有了解決的頭緒,但重點是,研究部門需要時間等待這些人將頭緒轉化成實用技術。

在空幻看來,另外幾個技術搞不好也有同樣的問題,畢竟這些技術大都還處於試驗階段,若非戰況緊急,它們也不可能突然要求定型。

如此一來,他之前還認爲‘只有幾個本就接近尾聲的技術申請定型,而衆多前景美好的技術卻不提前定型讓人感到不滿’的行爲,在這時候的空幻看來,倒顯得有些可笑了。

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“不過,既然申請定型,我們也是有一定把握的。”設計人員如是說道:“以現在完成的技術,雖然不算完整版,但只要使用者按照我們整理出來的注意事項,小心使用這些前期試作型的鎧甲,短時間戰鬥起來也並無太大的問題。”

“何況,現在就連第五代鎧甲,也才配屬到隊長一級,各部隊普遍使用的還是第四代改,所以即便第六代完全定型,產量顯然也不高。”

如是說者,研究員同時也在將掛在朋人人體模型上的鎧甲一一取下。

隨後,他就這樣當着衆人的面,毫不在意地脫去外衣,在空幻等人囧然的視線之下換上一身貌似特殊材料做成的緊身衣,在將鎧甲部件自行穿上。

不一會兒,一個渾身散發着淡藍色熒光,英氣逼人的戰士就這樣出現了。

當然,也就賣相好點,真到戰場,這位靈魂級研究員大概也不比一名普通陰魂級士兵來的厲害。

但空幻在意的顯然不是這方面的東西:(之前還以爲這個傢伙在研究員隊伍中算正常的,現在看來,我族的研究人員果然沒一個簡單。)

吐槽結束,空幻這纔可以細細打量這種第六代鎧甲的外形。

在拋棄傳統鎧甲本身組件的防護作用之後,第六代鎧甲已經不再需要做成那種,全身上下連尾巴和觸手都必須照顧到的樣子。如此一來,外觀設計上似乎顯得跳脫了很多,也美觀了不少。

鎧甲整體,已經脫離一體式設計,被細分成了:頭盔、觸尖、護肩、雙臂、手套、護胸、裙甲、雙腿、靴子、尾刺這十個部分。

不知道出於什麼考慮,各個部分之間甚至不再統一能量的供應,而是分別裝備電核凹槽。這使得能量不再相互使用,卻也不再擔心傷到核心的線路之後,就導致整個鎧甲能量作用無法產生。

想想大概也就這個目的吧。

但有利有弊,這種設計也導致電核的更換變得麻煩,所幸耗能最大的磁場護盾由面積最大的護胸提供能源,而更換胸口的電核相對來說輕鬆很多。

而處於保護線路的考慮,在第五代鎧甲採用的嵌入式線路敷設技術,也在這一代鎧甲中同樣採用。

因此單從外觀上看,第六代鎧甲也已經不能看到五代以前那種繁複的花紋,顯得很是整潔。

“怎麼說呢?除了熒光閃閃容易暴露目標,單從外觀上看的確很不錯了,不過實用性上?”

穿書後她成了大佬的掌中嬌 下一刻,設計員露出一絲微笑,隨即鎧甲上的熒光消失。

“額。”

反應好快!

面不改色的設計人員,緊接着微笑着解釋了一大堆,關於能量線路發出光線的原理之類的東西。

爲了便於理解,空幻等人都認真地聽從,同時在大腦中進行着理解。

不過最後,設計員卻將這些東西,總結成了一句很簡單的話:“其實,只有在使用的時候鎧甲纔會發光,之前的熒光不過是爲了讓長老留下一個好印象而已。抱歉,看來是多此一舉了。”

“……”把我專心聽講的時間還回來!

接下來當然是實際效果的演示,不過第六代鎧甲的特色在於磁場護盾和簡單的外形,除此之外的功能,在前面幾代鎧甲中都已經有了完善的設計體系,問題不大。

從第三代鎧甲採用的能量線路開始,時間已經過去了幾十年,各種鎧甲用的線路、電路已經逐步完善並進一步劃分成爲,從能量線路技術發展出來的新體系。

從設計人員身上的鎧甲發出的各種能量技巧,基本上都是從成熟的技巧線路中,選擇的最適合蟲族戰場所使用,例如能夠干擾生物體生物電的混亂電網、直接對點進行高壓電能攻擊的升級版電擊術等等。

而根據設計人員說明,因爲受限於單個鎧甲部件上的面積,嵌入線路的數量並不多,所以需要的話,還可以根據實際情況,去更換擁有相應能量技巧應用線路的鎧甲部件。

“說簡單點,就是可以通過戰前更換擁有不同線路的鎧甲部件,來配置自己身上這副鎧甲的具體功能,上面那些原理,普通士兵不知道也沒什麼。”(你又調皮了。)

當然,設計人員所說的這些,如果要應用到每一位朋族士兵身上(非電能生物的其它族穿上第三代之後的朋族鎧甲,都完全是浪費),期間所需消耗太大。

因此,那種可以自由選擇戰鬥配置的鎧甲模式,應該只會配屬少部分的精銳部隊,或者高等級個體纔有機會裝備。而普通成員將獲得根據部隊組成所配屬的固定鎧甲,就比如車輛功能劃分的一樣。

“不過即便如此,以現有第六代鎧甲試作型的產量,一個月內也只能生產100副,這還是有提前改造了三條第四代鎧甲生產線的結果。”

“也就是說,這一次對蟲族戰鬥可能用不上了。”空幻一針見血。

“誰知道,也不一定用不上不是嗎?”研究人員看來知道點什麼,顯得很隨意。

“額。”空幻滿頭黑線:(如果戰鬥不得不拖上一兩個月,當然就用得上了是吧?)

這話沒說出來,不過對於第六代鎧甲暫時無法上場的情況,空幻也早已有了心理準備。畢竟現在這些東西,誰都知道即便定型,也不可能在短期內擴大到足以影響戰局的數量。

更多的,這些緊急定型的東西,也都只是爲最壞的情況做打算而已。畢竟即便是現在就定型,也有從建立生產線、生產出成品、到裝備到部隊的時間間隔。

“總的來說,還是很不錯,小範圍裝備的條件足夠,就當實戰檢驗吧。”

第六代鎧甲方面的消息說好不少,說壞不壞。結束參觀之後,空幻將這種試作型,按照設計局方面的想法,單獨明名爲‘光蠍1型’。不考慮有些繁瑣的注意事項,光蠍1型鎧甲足以讓一個普通原人,發揮出不超過10分鐘的靈魂級初期能量體的實力。

當然,所產生的能量消耗也更大了。

暴發完之後,鎧甲就必須停下來更換,供應給最主要的磁場護盾能量的電核。天知道這防護能力也就比55mm合金板強上一點的磁能護盾,爲什麼會達到每分鐘100N這樣高的能量消耗數值,要知道一道自然雷霆也才2000N而已。

浪費啊!

事實上,如果可以,空幻更願意稱呼其爲‘青銅聖衣’或者‘凹凸曼變身’,雖然三者似乎毛線關係都沒有……真的沒有麼,嘎。XD

等到空幻一路或抱怨、或感嘆、或神經質地亂嚎着走過一段距離之後,被這位貌似有些不正常的長老給給弄地滿頭黑線的羅法,終於鬆了口氣般地告訴空幻:“長老,航空動力實驗室到了。”

“啊!哦,我們走吧。”迷迷糊糊地邁開步子,空幻徑直走進了實驗室大門。

“……”

呼嘯風聲吹過,恭敬地等待在實驗室門口的幾位實驗室接待員的內心,被寒風撩地那是哇涼哇涼的。

……

G09的航空動力實驗室,脫胎於最開始的浮空動力研究小組。

在磁場引擎出現之後,這個實驗室前身的動力小組纔開始分出來單幹。其先後研究過很多有用沒用的東西,其中風扇動力螺旋槳最出名。因爲,朋族曾經還試飛過一總,如同人類一戰時期的螺旋槳飛機。

不過後來,這杯具的螺旋槳飛機,連裸奔翼人的飛行水平都比不上,無論是機動性、高度、持久性等等都是如此。所以沒多久,隨着磁場引擎的不斷升級,爲了避免研究力量的浪費,技術部也就將螺旋槳飛機給打進了博物館。

現在的航空動力實驗室主要分出了三個小組,分別研究:噴氣動力、磁場引擎和火箭動力,此外還有人提出了‘引力’和‘反重力’這兩個東西,但很可惜,這兩個項目的研究現在還停留在科幻小說中。

不過,噴氣動力看樣子最近也要下馬存檔了,因爲磁場引擎的小型化只要一完成,兩個本來就有些撞車的動力系統,在朋族爲了儘可能地將人力資源用到實處的目的之下,就不得不暫停其中之一。

這也是沒法的事,朋族一沒時間,二沒人,即便有資源也誰去用。

“長老,這就是新一代的磁場引擎設計。”這次的說明者雖然做的很恭敬,但其中的得意和傲氣誰都看得出來,誰讓人家打贏了噴氣動力小組,更突破了朋族數年來的難題呢?

“很好,說說看具體的情況吧。”

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